Abbiamo visto finora tutti i pannelli e la loro
funzionalità, ma non siamo ancora entrati nel vivo dell'editing. In
questi capitoli vedremo come lavorare con Premiere Pro, nelle tre fasi
principali: importazione e/o acquisizione, editing, esportazione.
In questo capitolo e nel successivo tratteremo l'importazione.
Non possiamo creare un video se prima non abbiamo nessun clip su cui
lavorare. Per questo è di buona abitudine caricare subito a sul
progetto tutti i clip di nostro utilizzo, per velocizzare il nostro
lavoro ed avere subito un'idea di come combinarli. Il pannello Project,
come abbiamo già visto, contiene tutti i clip. Ma come fare a importare
tutti i clip che ci interessano? La via più immediata è andare su File
/ Import. Si aprirà una finestra dove è possibile importare
tutti i tipi supportati.
Figura 028 - Tipi di file importabili
E' bene quindi riportare l'elenco di tutti i tipi di
file con cui possiamo lavorare:
File di Adobe Illustrator Art e file Encapsulated PostScript(*.ai, *.eps);
File audio di Macintosh (*.aif);
Video di Windows Media Player (*.wmv, *.wma, *.asf);
Immagini bitmap di Windows (*.bmp, *.dib, *.rle);
Filmati MOVIE (*.avi);
Formato Sony VDU (*.dlx);
Filmstrip (*.flm);
Audio MP3 (*.mp3);
Filmati MPEG (*.mpeg, *.mpe, *.mpg, *.m2v, *.mpa);
Immagini GIF (*.gif);
Immagini JPEG (*.jpg, *.jpe, *.jfif);
Immagini PNG (*.png);
Icone (*.ico);
PCX (*.pcx);
Immagini Photoshop (*.psd);
File Macintosh PICT (*.pic, *.pct, *.pict);
Filmati QuickTime (*.mov);
File Targa Truevision (*.tga, *.icb, *.vst, *.vda);
Immagini TIFF (*.tif, *.tiff);
Titoli (*.prtl);
File audio di Windows (*.wav);
Cartelle di Adobe Premiere 6 (*.plb);
Timeline di Adobe Premiere 6 (*.psq);
Tiloli di Adobe Premiere 6 (*.ptl);
Progetti di Adobe Premiere 6 (*.ppj);
Progetti di Adobe Premiere Pro (*.prproj).
Con la voce All supported Media vedremo visulizzati tutti i
file che Premiere Pro può importare.
Inoltre, cliccando sul pulsante Import Folder, si può importare tutta
la cartella selezionata, con al suo interno tutti i file supportati e
le sottocartelle presenti.
Se dobbiamo importare dei file che in progetti precedenti abbiamo
importato, è possibile velocizzare questo passo tramite File
/ Import Recent File. Si aprirà un menu a tendina con i 10
file più recenti.
Figura 029 - Gli ultimi 10 file importati
Rimangono altre due alternative: Il
comando New (figura 030) e il comando Capture
(ossia "cattura video").
Figura 030 - Il comando New
Dal menu a tendina accessibile tramite il comando New
è possibile creare un nuovo progetto, una nuova sequenza
(Timeline), cartella di clip (Bin), File non in linea e Titoli
(che vedremo più avanti). Inoltre, è possibile importare clip
video già pronti:
- Bars and Tones (Barre e Toni), ossia la schermata per il test
colore/suono che solitamente è possibile vedere in TV o
all'inizio di qualche DVD;
Figura 031 - Bars and tones
- Black Video (Video Nero), ossia un video
completamente nero e senza audio, utile e consigliato per quando
dobbiamo creare l'inizio di un DVD o una VHS;
- Color Matte... (Colore opaco), identico al Black Video, con la
differenza che non sarà per forza nero ma di un colore a nostra
scelta;
- Universal Counting Leader... (Conteggio universale di
secondi), ossia il particolare clip di attesa inizio film, con
un conteggio alla rovescia in secondi.
Figura 032 - Universal Counting Leader
Di questo filmato possiamo, al momento
dell'importazione, scegliere i colori con cui è composto in
ogni sua parte e attivare o no il bip ad ogni secondo.
Premiere creerà il filmato secondo le nostre preferenze.
Nel prossimo capitolo tratteremo l'importazione del video
tramite il nostro hardware digitale (come il videoregistratore
digitale, la telecamera digitale, la Play Station 2), ossia
l'acquisizione.
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A cura di Damy
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